Составить программу «Тренажер» для улучшения навыков работы с клавиатурой. В
верхней части окна приложения( panel1) должны появляться буквы. Буквы «падают» вниз до тех
пор, пока пользователь не нажмёт соответствующую клавишу. Если клавиша верная, то
буква исчезает. При падении буква должна менять цвет, например, с зелёного на красный.
Скорость появления букв со временем должна увеличиваться. При запуске приложение
должно запрашивать имя игрока. Результат (количество букв и время тренировки) должен
записываться в файл в формате: имя, время, количество букв. Предусмотреть возможность просмотра
рейтинга пользователей( на другой форме)
София
Санкт-Петербургский государственный университет промышленных технологий и дизайна
Работа выполнена досрочно, в электронном виде, все оформлено четко и красиво
Николай
МГУ им.Невельского
Всё быстро и чётко, работа выполнена от а до я и в целом очень грамотно
Владислав
СГТУ ЭТИ
Всем доволен, работа без замечаний, выполнено досрочно, исполнителя рекомендую
Карина
УрФУ
Спасибо большое! Всё сделали прям как мне надо! Замечаний никаких не было по оформлению за...