Скачайте проект Rivals.
Оказалось, что в лабиринте есть и другие охотники за сокровищами. Естественно, кто первый доберется до сундука, тот его и заберет себе.
Неплохо бы знать, кто из соперников до каких клеток лабиринта успеет добраться быстрее других.
В классе RivalsTask реализуйте функцию, разделяющую карту между игроками.
Нужно определить, до каких из клеток карты каждый игрок сможет дойти быстрее, вне зависимости от тактики остальных. Ходят игроки по очереди, начиная с первого.
Сделайте так, чтобы все тесты в классе Rivals_Should проходили.
После выполнения этого задания, при запуске проекта можно увидеть визуализацию процесса раздела карты.
Анна
ЧУ СОШ столичный кит
Спасибо большое.Выполнено раньше срока,все понятно ,точно,с объяснениями .Супер!Всем реком...
Анна
ИРНИТУ
Очень грамотный и жизнерадостный исполнитель! приятно было сотрудничать! Спасибо!!!
Александра
СПбГУ
Огромное спасибо,все правильно и понятно,советую очень хороший исполнитель.
Михаил
ФГБОУ ВО «Орловский государственный университет имени И.С. Тургенева»
Большое спасибо. Задание выполнено отлично, очень детально расписано решение.