Скачайте проект Rivals.
Оказалось, что в лабиринте есть и другие охотники за сокровищами. Естественно, кто первый доберется до сундука, тот его и заберет себе.
Неплохо бы знать, кто из соперников до каких клеток лабиринта успеет добраться быстрее других.
В классе RivalsTask реализуйте функцию, разделяющую карту между игроками.
Нужно определить, до каких из клеток карты каждый игрок сможет дойти быстрее, вне зависимости от тактики остальных. Ходят игроки по очереди, начиная с первого.
Сделайте так, чтобы все тесты в классе Rivals_Should проходили.
После выполнения этого задания, при запуске проекта можно увидеть визуализацию процесса раздела карты.
Бахыт
ЧелГУ
Ольга Николаевна , большое спасибо, два раза обратился к Вам - и оба раза сделали на отлично.
Сапура
Казату
Работа выполнена на отлично. Все ясно и понятно,за почерк отдельная звезда??
Антон
Финансовый университет
Спасибо огромное Галине ! Быстро и чётко выполнила работу! Очень грамотный исполнитель , в...
Куаныш
Автотранспортный Колледж
Заказ выполнен очень быстро))) Все хорошо...Кристина очень хороший исполнитель.Всем советую