Скачайте проект Rivals.
Оказалось, что в лабиринте есть и другие охотники за сокровищами. Естественно, кто первый доберется до сундука, тот его и заберет себе.
Неплохо бы знать, кто из соперников до каких клеток лабиринта успеет добраться быстрее других.
В классе RivalsTask реализуйте функцию, разделяющую карту между игроками.
Нужно определить, до каких из клеток карты каждый игрок сможет дойти быстрее, вне зависимости от тактики остальных. Ходят игроки по очереди, начиная с первого.
Сделайте так, чтобы все тесты в классе Rivals_Should проходили.
После выполнения этого задания, при запуске проекта можно увидеть визуализацию процесса раздела карты.
Ульяна
.
Безумно довольна Марией. Все сделано четко, в соответствии с требованиями, подробно и без ...
Екатерина
МПГУ
Все супер! Александр всегда был на связи и оперативно исправлял замечания. Рекомендую)
Мария
БГТУ «ВОЕНМЕХ»
Уже не в первый раз обращаюсь к Марии Юрьевне, все работы всегда выполнены вовремя, если е...
Мария
ЯГТУ
Спасибо большое! Работа выполнена досрочно, все устраивает! Спасибо большое, рекомендую!