Скачайте проект Rivals.
Оказалось, что в лабиринте есть и другие охотники за сокровищами. Естественно, кто первый доберется до сундука, тот его и заберет себе.
Неплохо бы знать, кто из соперников до каких клеток лабиринта успеет добраться быстрее других.
В классе RivalsTask реализуйте функцию, разделяющую карту между игроками.
Нужно определить, до каких из клеток карты каждый игрок сможет дойти быстрее, вне зависимости от тактики остальных. Ходят игроки по очереди, начиная с первого.
Сделайте так, чтобы все тесты в классе Rivals_Should проходили.
После выполнения этого задания, при запуске проекта можно увидеть визуализацию процесса раздела карты.
Алексей
ЛГТУ
несколько раз обращался к этому исполнителю. всё супер. знаток своего дела! Рекомендую.
Анастасия
СибГУ науки и технологий имени М. Ф. Решетнева
Очень хороший исполнитель, работу выполнил в электронном виде и раньше установленного срока.
Артем
Московский колледж транспорта
Очень быстро, аккуратный почерк все понятно и хорошо видно, небольшая цена, приятное общен...
Ольга
РУДН
Это мега-мозг математики! Просто супер!!! Рекомендую!!!! И решит и объяснит! Только к ней!!!