Курсовая работа. Необходимо создать приложение на WPF (C#), визуализирующее работу алгоритма A* (один из алгоритмов поиска пути). Визуально приложение должно представлять из себя матрицу, размеры которой пользователь может задать вручную. Каждой клетке можно задать определённый тип: земля (коричневая), вода (синяя) и болото (зелёная), либо сгенерировать. Путь через каждую клетку разного типа должен занимать разное количество времени (земля - 1, вода - 1.5, болото - 2). Также должна быть возможность поставить стену между клетками, которую нельзя обойти. После всех приготовлений пользователь выбирает начальную и конечные точки, и далее по кнопке запускает алгоритм, который наглядно отображает пройденный путь желтым цветом, а также показывает время, за которое путь был пройден. В качестве примера приложения есть хорошее приложение на WPF, визуализирующее игру "Жизнь" (Game of Life) на гридах. Там много полезного кода, очень похожего по логике на то, что должно получиться в работе.
Мария
СЗИУ РАНХиГС
Виолетта ответственная !) все учла , исправила , подсказала . Советую ) спасибо огромное .
Данил
витте
Екатерина серьезный исполнитель, которому можно доверять!!!!Работа сделана очень быстро и ...
Вячеслав
Техникум нефти и газа
Отличная работа! Всё сделано точно и правильно. Хорошее общение , можно обсудить любой вопрос.
Светлана
МУМ
Как всегда все четко, и до срока. С Надеждой уже не первая моя работа. Рекомендую исполнит...