Реализовать программу, при помощи которой 2 игрока могут играть в игру «Клондайк». Правила игры следующие. Игра ведётся на игровом поле размером 10 на 10 клеток. Игроки по очереди выставляют в любую свободную клетку по отметке, и тот игрок, после чьего хода получилась цепочка длиной хотя бы в 3 отметке, проигрывает. При этом в цепочке считаются как свои отметки, так и отметки соперника, у игровых фишек как бы нет хозяина. Цепочка - это ряд фишек, следующая фишка в котором примыкает к предыдущей с любого из 8-ми направлений. (описание правил игры: https://www.iqfun.ru/printable-puzzles/klondike-igra.shtml )
Взаимодействие с программой производится через консоль. Игровое поле изображается в виде 10 текстовых строк и перерисовывается при каждом изменении состояния поля. При запросе данных от пользователя программа сообщает, что ожидает от пользователя (например, координаты очередного хода) и проверяет корректность ввода. Программа должна уметь автоматически определять окончание партии и ее победителя.
Сама программа НЕ ходит, т.е. не пытается ставить в клетки отметки с целью выиграть игру.
Татьяна
МГУПП
Работа выполнена отлично, быстро, чётко и без исправлений. Рекомендую. 100%
Анастасия
СибГУ науки и технологий имени М. Ф. Решетнева
Спасибо исполнителю за помощь с решением задания. Работа была выполнена досрочно.
Сергей
тиу
Отличное качество работы! Выполнено досрочно. Замечательное общение. Рекомендую
Ирина
Мед
Наталья очень ответственный исполнитель. Работа выполнена быстро, четко, идеально оформлен...