ОЧЕНЬ СРОЧНО!!!
• В прогремме используется OpenGl, чистый Си
• Нельзя использовать классы, свои библиотеки, векторы для массивов (макстмум указатели). все функции написанны должны быть в одной программе .с
• Комментарии в самом коде для функций (что они делают). И для некоторых циклов с пояснением их функционала
• Выбор первого хода
• Ведется количество убитых кораблей (отображается на экране)
• В конце игры - вывод проиграл человек или нет; вывод его всех побед проигрышей за текущее включение
• Вывод на экран времени игры (обнуляется при новой игре)
• Окно игры - как на картинке (примерно) с отступами и выводом текста/счета/времени
• Корабли (стандарт): 1 - 4 клетки, 2 - 3 клетки, 3 - 2 клетки, 4 - 1 клетка (все прямоуголники)
• Корабли игрока - прямоугольники (любого цвета). Два выбора расставления: самостоятельное и рандомное. Правая кнопка мыши ставит, левая крутит.
• Точки - "мимо". Если корабль убит, то подчёркивается красным и рядом ставятся точки, как мимо
Михаил
ГАУСЗ
Большое спасибо Римме! Рабата качественная, претензий и замечаний никаких нет. Отвечает на...
Игорь
ВЛГУ
Работа выполнена идеально. Прислана досрочно. Рекомендую данного исполнителя если нужны ра...
влад
Плеханова
Все выполнено безупречно. Защитились на 5. Буду ещё обращаться. Рекомендую.
Денис
ГАУСЗ
Очень доволен работой автора. Работа была выполнена досрочно и качественно! Рекомендую!