Требования к оформлению и тд представлены в файле во вложении.
Игра-приложение «Сапёр» представляет собой плоское или объёмное
игровое поле, которое разделено на смежные ячейки (квадраты, шестиугольники, кубы и т. п.), некоторые из которых «заминированы»; количество «заминированных» ячеек известно. Целью игры является открытие
всех ячеек, не содержащих мины.
Игрок открывает ячейки, стараясь не открыть ячейку с миной. Открыв
ячейку с миной, он проигрывает. Мины расставляются после первого хода,
поэтому проиграть на первом же ходу невозможно. Если под открытой ячей-
17
кой мины нет, то в ней появляется число, показывающее, сколько ячеек, соседствующих с только что открытой, «заминировано»; используя эти числа,
игрок пытается рассчитать расположение мин, однако иногда даже в середине и в конце игры некоторые ячейки всё же приходится открывать наугад.
Если под соседними ячейками тоже нет мин, то открывается некоторая
«незаминированная» область до ячеек, в которых есть цифры. «Заминированные» ячейки игрок может пометить, чтобы случайно не открыть их. Открыв все «не заминированные» ячейки, игрок выигрывает.
В рамках курсового проекта должны быть реализованы:
1. Дружественный графический интерфейс программы. Интуитивно
понятное управление.
2. Алгоритм расстановки «мин» на игровом поле.
3. Отображение времени игры.
4. Отображение текущего количества открытых и скрытых «мин».
5. Возможность помечать «заминированные» ячейки.
6. Меню «О программе», содержащее вкладки «Справка», «О разработчике»
Оксана
Средняя школа
Спасибо, Александру, за быструю работу. Не в первый раз обращаюсь, очень доброжелательный ...
Алексей
МТУСИ
Работа выполнена качественно и досрочно, без замечаний, исполнителя рекомендую!
Евгений
Синергия
Работа выполнена раньше срока. Были некоторые недочеты, которые не трудно исправить самому...
Дмитрий
Академия труда и социальных отношений
Работа выполнена досрочно. Нареканий не было. Преподаватель доволен. Будут обращаться еще!