Задание для курсовой работы:
Реализуйте в среде Unity3D игровое приложение. На пространстве разбросаны в случайном порядке буквы (буквы берутся из собственного ФИО студента). Игрок (вид от первого лица) собирает буквы за определенный интервал времени. За каждую букву начисляются очки. Задача игрока набрать максимальное числов очков за ограниченное время.
Буквы вращаются вокруг собственной оси Y (для того, чтобы их было видно с лубой стороны). Модели букв собираются в среде Blender (в формате obj) и, затем, импортируются в проект Unity3D. Вид и реализация системы управления игроком - на усмотрение студента.
В ответе на задание студент посылает в архиве: Исходные коды (скрыпты), apk файл и отчет с описанием архитектуры проекта, иходниками с комментариями и скриншотами.
светлана
УрГЭУ (СИНХ)
СПАСИБО за работу! Курсовая выполнена с учетом всех методических рекомендаций. Автор ответ...
Татьяна
Северный институт предпринимательства г. Архангельск
Спасибо за работу, хоть и были замечания, всё было исправлено очень быстро и сама работа н...
Екатерина
СПбГАСУ
Выполнил работу на отлично, несмотря на краткие сроки и сложность работы. У меня было одно...
Валерий
ВПИ
Работа на отлично, ни каких претензий! Быстро и главное раньше срока! Спасибо вам большое!...