Задание для курсовой работы:
Реализуйте в среде Unity3D игровое приложение. На пространстве разбросаны в случайном порядке буквы (буквы берутся из собственного ФИО студента). Игрок (вид от первого лица) собирает буквы за определенный интервал времени. За каждую букву начисляются очки. Задача игрока набрать максимальное числов очков за ограниченное время.
Буквы вращаются вокруг собственной оси Y (для того, чтобы их было видно с лубой стороны). Модели букв собираются в среде Blender (в формате obj) и, затем, импортируются в проект Unity3D. Вид и реализация системы управления игроком - на усмотрение студента.
В ответе на задание студент посылает в архиве: Исходные коды (скрыпты), apk файл и отчет с описанием архитектуры проекта, иходниками с комментариями и скриншотами.
Оксана
Средняя школа
Спасибо, Александру, за быструю работу. Не в первый раз обращаюсь, очень доброжелательный ...
Алексей
МТУСИ
Работа выполнена качественно и досрочно, без замечаний, исполнителя рекомендую!
Евгений
Синергия
Работа выполнена раньше срока. Были некоторые недочеты, которые не трудно исправить самому...
Дмитрий
Академия труда и социальных отношений
Работа выполнена досрочно. Нареканий не было. Преподаватель доволен. Будут обращаться еще!