Задание для курсовой работы:
Реализуйте в среде Unity3D игровое приложение. На пространстве разбросаны в случайном порядке буквы (буквы берутся из собственного ФИО студента). Игрок (вид от первого лица) собирает буквы за определенный интервал времени. За каждую букву начисляются очки. Задача игрока набрать максимальное числов очков за ограниченное время.
Буквы вращаются вокруг собственной оси Y (для того, чтобы их было видно с лубой стороны). Модели букв собираются в среде Blender (в формате obj) и, затем, импортируются в проект Unity3D. Вид и реализация системы управления игроком - на усмотрение студента.
В ответе на задание студент посылает в архиве: Исходные коды (скрыпты), apk файл и отчет с описанием архитектуры проекта, иходниками с комментариями и скриншотами.
Денис
Филиал "Стрела" МАИ
Эксперт выполнил свою работу досрочно. Были замечания от преподавателя, но Эксперт исправи...
Оксана
Тольяттинский Государственный Университет
Спасибо огромное за работу!!! Получила 85баллов!!! Спасибо!!!!!!!!!! Желаю много хороших з...
Николай
МПГУ
Наталья слишком досрочно (если можно выразиться так) выполнила мой заказ, за что я очень б...
Павел
МТУСИ
Выполняет работы на высшем уровне, нет вопросов к исполнителю! Советую!