Задание для курсовой работы:
Реализуйте в среде Unity3D игровое приложение. На пространстве разбросаны в случайном порядке буквы (буквы берутся из собственного ФИО студента). Игрок (вид от первого лица) собирает буквы за определенный интервал времени. За каждую букву начисляются очки. Задача игрока набрать максимальное числов очков за ограниченное время.
Буквы вращаются вокруг собственной оси Y (для того, чтобы их было видно с лубой стороны). Модели букв собираются в среде Blender (в формате obj) и, затем, импортируются в проект Unity3D. Вид и реализация системы управления игроком - на усмотрение студента.
В ответе на задание студент посылает в архиве: Исходные коды (скрыпты), apk файл и отчет с описанием архитектуры проекта, иходниками с комментариями и скриншотами.
Наташа
Юургу
Работу оценили по высшему баллу! Рекомендую исполнителя! Очень внимательно относится ко вс...
полина
УрГЮУ им.В.Ф.Яковлева
Рекомендую данного исполнителя,работа выполнена досрочно,без замечаний!
Елизавета
МГИК
Прекрасный специалист, спасибо Вам большое, работу приняли, всё отлично.
Вера
ОмГПУ
Скорость выполнения работы выше всяких похвал! Дмитрий всегда на связи, отзывчив. Работу п...