Задание для курсовой работы:
Реализуйте в среде Unity3D игровое приложение. На пространстве разбросаны в случайном порядке буквы (буквы берутся из собственного ФИО студента). Игрок (вид от первого лица) собирает буквы за определенный интервал времени. За каждую букву начисляются очки. Задача игрока набрать максимальное числов очков за ограниченное время.
Буквы вращаются вокруг собственной оси Y (для того, чтобы их было видно с лубой стороны). Модели букв собираются в среде Blender (в формате obj) и, затем, импортируются в проект Unity3D. Вид и реализация системы управления игроком - на усмотрение студента.
В ответе на задание студент посылает в архиве: Исходные коды (скрыпты), apk файл и отчет с описанием архитектуры проекта, иходниками с комментариями и скриншотами.
Светлана
Синергия
Преподаватель ещё работу не проверял. Я почитала, меня все устраивает. Спасибо!
Антон
ПГУ
Спасибо Вам, Екатерина, работа выполнена досрочно на оценку 4, побольше бы таких исполнителей?
Лиза
МПГУ
Отличный, не первый, опыт работы с Анастасией! Все быстро, четко и качественно! Спасибо ог...
Ирина
Витте
отзыв оставлю после оценки преподавателем. Спасибо за понимание и мобильность.