Задание для курсовой работы:
Реализуйте в среде Unity3D игровое приложение. На пространстве разбросаны в случайном порядке буквы (буквы берутся из собственного ФИО студента). Игрок (вид от первого лица) собирает буквы за определенный интервал времени. За каждую букву начисляются очки. Задача игрока набрать максимальное числов очков за ограниченное время.
Буквы вращаются вокруг собственной оси Y (для того, чтобы их было видно с лубой стороны). Модели букв собираются в среде Blender (в формате obj) и, затем, импортируются в проект Unity3D. Вид и реализация системы управления игроком - на усмотрение студента.
В ответе на задание студент посылает в архиве: Исходные коды (скрыпты), apk файл и отчет с описанием архитектуры проекта, иходниками с комментариями и скриншотами.
Анастасия
КГУ
Все быстро и качественно. Замечания исправлены. Работу приняли. Спасибо за отличную курсовую
Александр
ТОГУ
Очень быстро предоставила первый вариант работы. Указанные мною замечания были исправлены ...
Андрей Галкин
НГТУ им.Алексеева
Работа выполнена досрочно и все замечания преподавателя были устранены.
Александра
ВШТЭ
Очень нравиться работать! Понимание на 100% с исполнителем. Всё выполняется до срочно.Спас...